Florentum:策略塔防新作,每波敵軍都考驗你的升級決策
策略導向的塔防遊戲 Florentum 將於 2026 年 10 月 11 日發售,以有限資源規劃升級路徑來抵禦 40 波敵軍攻擊,適合喜愛深度策略規劃的玩家。
無奇不「遊」

Florentum 是款講求策略規劃的塔防遊戲,玩家需在每波敵軍之間精算有限資源的運用。遊戲核心在於波波增強的敵軍與 bosses 攻擊,以及如何透過武器、砲塔、士兵與陷阱的升級組合來突破極限。
資源規劃是勝利關鍵
每場戰役從基礎波次開始,擊退敵軍後將獲得有限的科技點數(TP),用於升級防禦設施。TP 的稀缺性迫使玩家必須在武器射速、砲塔傷害、士兵戰力與陷阱效果之間做出權衡,每個選擇都將影響後續波次的生存機會。

▲ Florentum 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣化升級系統
遊戲提供五種升級路徑:提升生命值、強化子彈傷害、裝備自動砲塔、部署前線士兵與布置傷害陷阱。玩家可於每波戰鬥後調整配置,但需注意 TP 有限,錯誤投資可能導致後期難以應對強化敵軍。
漸進式難度設計
敵軍實力隨著波次遞增,後期將面對特殊能力的 bosses 與空中單位。遊戲透過不斷強化的敵方威脅,迫使玩家持續優化防禦策略,並在有限資源下找到最佳升級組合。

▲ Florentum 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
Florentum 於 2026 年 10 月 11 日正式發售,售價為 NT$ 102,僅支援 Windows 平台。遊戲採用親友同享模式,可與好友共享進度,但不支援多人合作或線上對戰。


