Fracture Point:快節奏肉鴿射擊,復仇之路等你挑戰
無奇不「遊」

《Fracture Point》是一款尚未發售的快節奏第一人稱肉鴿掠奪射擊遊戲,背景設定在被企業掌控的黑暗都市。玩家需要扮演一名因背叛入獄的主角,透過屢屢死亡與重啟的挑戰,逐步向上突破摩天大樓的樓層,最終對決企業首腦。遊戲強調裝備管理與隨機生成樓層的策略性,每場冒險都可能因戰利品選擇與風險判斷而產生不同結果。
隨機生成的樓層與高風險戰略
遊戲的核心玩法圍繞著隨機生成的摩天大樓樓層展開,每個樓層的佈局、敵人配置與互動設施(如自動提款機、貨幣兌換點、自動販賣機等)都會隨機變化。玩家需要在這些設施之間做出選擇,例如是否花費資源升級裝備,或直接衝刺更上層樓。值得注意的是,裝備系統設計得相當細膩——每把武器都需要獨立的彈匣,且彈藥必須手動填裝,這讓資源管理成為影響生存率的關鍵因素。

▲ Fracture Point 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
復仇動機與企業對決
故事背景中,玩家並非普通傭兵,而是因企業首腦背叛而入獄的復仇者。遊戲透過簡短但具張力的敘事,交代了主角被囚禁、朋友遭毀滅的過去,並設定「唯有擊倒企業首腦才能獲得救贖」的目標。隨著樓層推進,敵人強度與戰利品價值同步提升,玩家必須在「放棄進度回基地」與「孤注一擲衝樓層」之間做出抉擇,這種高風險高回報的設計正是肉鴿玩法的精髓。

▲ Fracture Point 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預計於2026年9月4日登上Windows平台,售價尚未公布,由Kyrylo Burlaka開發並發行。目前Steam頁面已開放預購,玩家可關注後續更新的裝備種類與樓層生成算法細節。


