《冰汽時代 Frostpunk》新手開局指南:法律怎麼頒,發電機怎麼顧,這幾件事先搞懂
無奇不「遊」

波蘭工作室 11 bit studios 開發的《冰汽時代 Frostpunk》,讓你當上末日世界裡最後一座城市的領袖,圍著一座巨大發電機蓋城,一邊要讓居民活下去,一邊要面對「活下去該付出什麼代價」的道德拷問。開局前幾十分鐘的決策,很大程度決定整局遊戲能不能撐到最後的暴風雪。
先顧發電機熱區,別急著鋪太遠
遊戲裡每一棟建築的存活都跟「熱區」綁在一起,發電機周圍會分出好幾圈溫度不同的區域,離發電機越遠越冷。建議開局先花十五到三十分鐘熟悉熱區怎麼運作,建築盡量往熱區內集中蓋,不要為了資源點而把民居硬蓋到極寒帶——早期煤炭消耗其實不高(每小時約 6 單位),真正該優先蒐集的是木材,其次才是鋼鐵。

▲ Frostpunk 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
希望與不滿:兩條互相拉扯的量表
城市的民心用兩條分開計算的量表呈現:希望(Hope)歸零會被居民放棄、集體離城;不滿(Discontent)爆表則會被推翻統治。遊戲裡許多法律案都是在這兩者之間拉扯——例如讓童工進工廠能多出人力,但會讓不滿升高;反過來蓋兒童收容所能拉高希望,卻要多花建築資源跟人力。頒布法律前,先想清楚你是缺人力還是缺民心,而不是看到選項就頒。
湯品法案:早期最划算的一張牌
在食物短缺的開局階段,「稀湯法案」(把食物配給稀釋、換取約 40% 更多份數)幾乎是公認早期最划算的選擇之一——雖然會讓不滿短暫升高,但換來的存糧緩衝往往值得。最終的大風暴會把氣溫拉到零下150度,建議把目標訂在「第40天前」存到至少5000單位煤炭、3000單位食物,並把發電機升到第4級,之後面對風暴才有底氣硬撐過去。

▲ Frostpunk 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面及 ScreenRant、PCGamesN 等攻略站公開資訊。


