Steam藏著一款純粹到只剩「打贏或死」的神作:《Furi》,一路狂奔就為了跟每個獄卒單挑到底
無奇不「遊」

《Furi》是法國團隊The Game Bakers打造的一款極端到近乎偏執的動作遊戲——整款遊戲拿掉了雜兵、拿掉了大部分探索與跑圖,只留下一場接一場的Boss對決,玩家要做的事情永遠只有一件:打贏眼前這個獄卒,然後前進下一關繼續打。累積將近1萬4千則評價,仍維持在「多半好評(Very Positive)」的水準。
劍術近戰+雙搖桿射擊,一套系統打到通關
遊戲的戰鬥系統融合了近戰劍術與雙搖桿射擊:近身時要抓準時機格擋、反擊,拉開距離後又得切換成閃避彈幕、精準點射的射擊節奏。每一場Boss戰都會逼玩家在這兩套系統之間反覆切換,操作回饋做得極度俐落,稍有失神就會被秒殺,也讓每一次擊敗Boss的瞬間格外有成就感。

▲ Furi 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
美術跟音樂,來自業界重量級人物跨刀
《Furi》的Boss角色設計出自《惡靈古堡》真人電影版與《追殺比爾》動畫段落的知名畫師岡崎能士(Takashi Okazaki)之手,霓虹色調的視覺風格辨識度極高;配樂則找來Carpenter Brut、Danger等多位電子合成器音樂人操刀,濃烈的Synthwave曲風跟血脈賁張的Boss戰節奏堪稱天作之合,不少玩家甚至是先被原聲帶圈粉才回頭補遊戲。
門檻不低,但打贏的成就感很難在別的遊戲找到
《Furi》不是一款友善新手的遊戲,沒有雜兵當作暖身、沒有裝備數值可以刷等來降低難度,每一場戰鬥都得靠玩家自己的手速跟判斷力硬碰硬。也正因為這種毫不妥協的設計,讓它在硬核動作遊戲玩家圈子裡口碑始終穩定,是那種「打過就忘不掉」的類型代表作。如果你喜歡純粹到極致的Boss Rush體驗,這款絕對值得收進願望清單。

▲ Furi 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


