GACHA AND SLEEP:用最少抽卡次數集齊10名★6角色的輕鬆挑戰
一款以抽卡為核心的休閒獨立遊戲,挑戰用最少資源抽到最高稀有度角色,適合喜歡輕鬆玩樂與角色收集的玩家。
無奇不「遊」

《GACHA AND SLEEP》是款主打抽卡機制的獨立遊戲,核心玩法就是用有限資金在10個卡池中快速抽到最高稀有度★6角色。遊戲完全不涉及真實貨幣付費,玩家只需專注在反覆抽卡的過程,並試圖以最少次數集齊全部角色。這種極簡又帶點策略性的設計,很適合想放鬆時隨手玩幾分鐘的玩家。
反覆抽卡的極致體驗
遊戲簡介寫得相當直白:「只管抽卡!抽卡!抽卡!別動腦!」這種近乎癲狂的玩法設計,其實隱藏著有趣的挑戰性。玩家需要計算資源分配、觀察卡池機率,甚至規劃重開遊戲的策略。雖然官方強調「別想太多」,但當你發現某些卡池特別容易出★6時,還是會忍不住想研究其中規律。

▲ GACHA AND SLEEP 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
角色自定義的療癒空間
除了抽卡本身,遊戲也提供豐富的角色自定義功能。玩家可以為抽到的角色設定各種姿勢、表情和背景,甚至將喜愛的角色設定在HOME主畫面。這種讓角色「活起來」的設計,反而讓遊戲在反覆抽卡的過程中多了些情感連結,不會只是單調的數字遊戲。
輕鬆與挑戰並存的雙模式
遊戲除了主線的抽卡挑戰外,還包含輕鬆的增量遊戲模式。這個模式允許玩家與抽到的角色戰鬥,並發展技能樹,為遊戲增添了額外的可玩性。不過要注意的是,遊戲明確標註所有圖片為開發中畫面,實際內容可能會有所調整。

▲ GACHA AND SLEEP 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預計於2026年10月5日在Steam平台發售,售價為NT$95(原價NT$119,20%折扣)。支援Windows系統,並包含Steam成就、雲端存檔等基本功能。對喜歡抽卡、收集與輕度娛樂的玩家來說,這或許是個值得關注的獨立新作。


