GENERAL IDLER:無需點擊的閒置征服策略,195國版圖競技場
《GENERAL IDLER》是一款由Istikan Studio開發的閒置策略遊戲,玩家在平行地球征服195個國家,透過產業建設與軍事擴張逐步擴張帝國,最終…
無奇不「遊」

《GENERAL IDLER》是款結合閒置經濟與大規模地緣政治的策略遊戲,玩家在平行世界中從一個小國出發,透過產業建設與軍事擴張逐步征服全球。遊戲特色在於無需頻繁操作的自動化系統,讓資源累積與版圖擴張形成良性循環,適合喜愛策略規劃與長期目標管理的玩家。
無需點擊的自動化擴張機制
遊戲採用閒置玩法核心,玩家初期只需建設產業獲取資金,後續投入軍事單位進行征服。每佔領一個國家,該國人口與土地會永久提升帝國產出倍數,並觸發60秒資金暴增效果。這種設計讓經濟系統持續累積而非重置,形成雪球效應。雖然征服會提高後續目標的防禦力,但透過產業升級與地圖戰略,玩家仍可持續推進擴張。

▲ GENERAL IDLER 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
地圖本身是戰略決策的關鍵
遊戲中每個國家都擁有獨特戰略資產,例如糧倉與油田能強化相應產業,海峽控制權可打開島鏈通路,交通樞紐則降低全域入侵成本。這些地圖要素不是背景裝飾,而是影響征服順序與資源配置的關鍵因素。玩家需要根據地形與資產分布,規劃最有效的擴張路線與產業投資方向。

▲ GENERAL IDLER 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲於2026年10月2日發售,售價NT$105(原價NT$117,10%折扣),支援Windows、macOS與Linux平台。目前確認支援Steam成就、雲端存檔與排行榜功能,適合喜愛長線策略與地緣政治模擬的玩家體驗。


