Steam藏著一款讓你摔到懷疑人生的神作:《Getting Over It with Bennett Foddy》,一根鐵鎚一口鍋,爬山爬到心理創傷

Steam上有些遊戲,你光看操作方式就知道它不是來討好你的。《Getting Over It with Bennett Foddy》正是這種遊戲:整個人物設定就是一個上半身卡在鐵鍋裡的男人,手上只有一根鐵鎚,你唯一能做的操作,就是用滑鼠控制鎚子勾住地形,一寸一寸把自己盪上山。
一個看似簡單、實則殘忍的核心機制
遊戲的物理引擎極度真實,也極度不留情面:鎚子的角度、力道、勾點位置,稍有差池就會讓你從辛苦爬了半小時的高處直接滑落到起點附近。沒有存檔點、沒有分段關卡、沒有任何安全網——你摔下去多深,就得從那個位置重新爬回去。這種「零容錯、零妥協」的設計,讓遊戲本身變成一場對玩家耐心與情緒管理的極限測試。

▲ Getting Over It with Bennett Foddy 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
開發者早就在遊戲裡「預言」了你的崩潰
更絕的是,開發者Bennett Foddy在遊戲中安插了旁白,會在你摔落深淵的瞬間,用近乎哲學思辨的語氣安慰你、調侃你,甚至引用其他思想家談論失敗與挫折的段落。這種「一邊虐你、一邊跟你講道理」的反差,讓遊戲不只是單純的受苦模擬器,反而多了一層黑色幽默與自我調侃的意味,也是這款遊戲當年能在直播圈爆紅的關鍵——看實況主摔到爆氣、聽旁白冷靜補刀,本身就是一種娛樂。
為什麼它是被低估的神作
很多人把《Getting Over It》當成「整人遊戲」看待,但撇開它的惡名昭彰,這其實是一款機制設計極其純粹的作品:只有一根鎚子、一片地形、一個目標。沒有戰鬥、沒有升級系統、沒有多餘的裝飾,卻能靠著物理互動撐起數十小時的挑戰深度。如果你已經玩膩了那些靠劇情或美術取勝的獨立遊戲,想找一款純粹考驗手感與心理素質的作品,這款絕對值得列入清單——前提是,你要先做好隨時想砸滑鼠的心理準備。

▲ Getting Over It with Bennett Foddy 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


