Steam藏著一款「吵架也能組牌」的神作:《Griftlands》,一張嘴皮子就能打贏一場仗
2026-07-29無奇不「遊」

牌組構築類遊戲這幾年在Steam上多到讓人眼花,但《Griftlands》靠著一個聰明的設計,硬是走出一條自己的路——它給了玩家兩套牌組,一套用來打架,一套用來吵架。
吵架也能組牌:交涉戰鬥系統
在《Griftlands》的世界裡,遇到麻煩不一定要拔刀相向。遊戲裡有一套獨立的「交涉」系統,玩家可以用另一組專屬牌組跟對手鬥嘴、威脅、說服,靠嘴皮子把原本會打起來的衝突化解掉,甚至反過來把敵人變成盟友。這個設計讓遊戲的每一場遭遇都多了一層策略選擇——你可以選擇正面開戰,也可以想辦法用談判牌組不流血解決問題,兩種路線各自需要不同的牌組搭配思路。

▲ Griftlands 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
三個主角,三種完全不同的打法
遊戲提供三名可選主角,各自有獨立的劇情線、初始牌組跟人際關係網絡,你在某個角色劇情裡結下的恩怨,甚至會延續到別的周目。這種角色之間互相牽動的敘事設計,讓重複遊玩不會只是刷牌組,而是每次都能挖出新的故事線索。
出自《Don't Starve》團隊Klei之手
開發商Klei Entertainment在獨立圈素有名聲,《Griftlands》延續了工作室一貫的黑色幽默跟精緻美術風格,把牌組構築、Roguelike跟角色扮演敘事融合得相當自然。如果你已經玩膩了純戰鬥向的牌組遊戲,這款加了「嘴砲系統」的作品,值得挖出來體驗一輪。

▲ Griftlands 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文遊戲資訊整理自Steam商店頁面。