老牌卡牌動作《Hand of Fate》回歸:《Hordes》搶先體驗上市,這次要在子彈天堂裡構築套牌
無奇不「遊」

還記得那款用發牌人講故事、把桌遊感搬進動作遊戲的《Hand of Fate》嗎?系列最新作《Hand of Fate: Hordes》今天(7/22)以搶先體驗形式在Steam上市,這次把招牌的套牌構築玩法,塞進了近幾年很紅的「子彈天堂」(Bullet Heaven)類型裡。
什麼是黑暗奇幻子彈天堂
遊戲設定你要逃離「第13道門」之外的幽冥地帶,一路對抗成群結隊湧上來的怪物大軍。核心玩法融合了自動攻擊為主的子彈天堂節奏,跟系列最擅長的卡牌構築系統——場上會不斷冒出敵人,你則靠抽到的卡牌組成自己的build,決定角色的攻擊方式、增益效果與生存手段。

▲ Hand of Fate: Hordes 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
老玩法,新框架
對玩過前作的人來說,卡牌決定命運的隨機性應該不陌生;差別在於《Hordes》把節奏從桌遊式的回合制,換成了即時、越打越多敵人湧上來的生存戰鬥。官方形容這是一款要在混亂中求生、靠策略構築取勝的作品,讓抽牌這件事直接反映在戰場上的即時表現。
現在入手划算嗎
目前以搶先體驗上架並提供上市優惠折扣,代表遊戲內容還會持續擴充。喜歡卡牌構築、又想找一款節奏更快的子彈天堂新作的人,這款結合系列招牌與當紅類型的作品,值得放進觀察名單。

▲ Hand of Fate: Hordes 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


