用頭撞擊障礙物的 Roguelite 卡牌遊戲《Headbutt Dino》已發售
這是一款結合頭槌破障與卡牌組合的 Roguelite 遊戲,玩家透過累積連擊召喚強力卡牌,體驗密集破壞的爽快感。
無奇不「遊」

《Headbutt Dino》是一款以頭槌破除障礙為核心玩法的 Roguelite 卡牌遊戲,玩家操作恐龍角色在密集障礙中衝刺,透過連擊累積能量召喚卡牌。與傳統躲避類遊戲相反,這款作品強調主動攻擊,讓玩家享受將障礙物轟飛的快感。遊戲每關結尾都有頭目戰,破壞累積值會轉化為頭槌攻擊力,帶來具視覺張力的終局戰鬥。
頭槌破障的獨特體驗
遊戲核心玩法圍繞「頭槌」展開,玩家需持續撞擊前來的障礙物,連擊數越高障礙密度越強。當畫面被障礙填滿時,同時轟飛數百個障礙的瞬間即為設計者想要傳達的爽快感。這種反傳統的衝突方式,與市面上多數躲避類遊戲形成鮮明對比,提供全新動作體驗。

▲ Headbutt Dino 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
卡牌組合的戰略深度
遊戲內建五種屬性卡牌(Ball Play、Fire Play、Friends、Bullseye、Snowball Fight),相同屬性卡牌可觸發協同效應,不同屬性組合也會產生特殊反應。玩家需在關卡之間用累積的「gacha ticket」抽取卡牌,搭配固定角色專有卡構建八張卡組。手牌系統允許持五張卡牌,戰略選擇在於專注某種屬性或混合搭配,這部分仍需玩家自行探索。
親友同享與隨時儲存
支援功能包含親友同享與隨時儲存,適合與朋友分享破壞樂趣。遊戲也針對舒適度進行優化,提供自訂音量控制與無需快速反應的設計,降低操作門檻。目前已於 2026 年 10 月 17 日正式發售,售價為 NT$117,僅支援 Windows 平台。

▲ Headbutt Dino 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)


