《HellSlave II:Judgment of the Archon》8月4日上市,黑暗地城的復仇再開戰
2026-07-31無奇不「遊」

前作《Hellslave》靠著手工打造的地城場景與陰暗壓迫的黑暗奇幻氛圍,在小眾地城探索玩家圈子裡累積了不少口碑。如今由法國獨立開發者Baptiste Miny領軍(發行商Dear Villagers)的續作《HellSlave II:Judgment of the Archon》確定8月4日正式上市,同樣是一款黑暗奇幻戰術地城探索RPG。
劇情:天堂終於等不下去了
續作的故事設定延續前作世界觀:天界不再袖手旁觀,派出「大天使(Archon)」親自降臨,要一舉終結延燒已久的惡魔戰爭。玩家將在這場天界與地獄的終局戰爭中,深入比前作更龐大、更殘酷的「惡魔世界」進行探索與戰鬥。

▲ HellSlave II: Judgment of the Archon 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
從玩家回饋長出來的續作
根據開發團隊釋出的資訊,《HellSlave II》的許多設計調整是直接參考前作玩家的意見反饋而來,包括戰鬥的自訂彈性與地城探索的沉浸感都做了強化,目標是做出「比前作更殘酷、也更能自訂打法」的體驗。對於玩過前作、覺得系統深度還不夠過癮的玩家,這種基於社群回饋迭代的續作路線通常會是好消息。
地城探索迷該關注的原因
黑暗奇幻地城RPG這個小眾但穩定的類型,玩家群體通常對「手工關卡設計」特別敏感——比起程序生成,手工打造的地城更容易做出敘事節奏與探索驚喜的平衡,這也是前作當初能建立口碑的關鍵。8月4日上市後,值得觀察續作是否延續了這個手工設計的優勢,同時把系統深度做得更好。

▲ HellSlave II: Judgment of the Archon 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面與遊戲媒體報導。