你不知道的《Hi-Fi Rush》幕後:被微軟關掉的驚喜神作,怎麼被別人買回來救活
2026-07-29無奇不「遊」

很少有遊戲的命運像《Hi-Fi Rush》這麼戲劇化:上市時毫無預告、直接空降就成了口碑神作,隔年開發商卻被微軟直接關門,再過幾個月又被別人買回來,重新原地復活。
一款讓Xbox自己都意外的神作
《Hi-Fi Rush》由Tango Gameworks開發,把節奏音樂玩法塞進動作遊戲的戰鬥系統裡,靠著角色魅力與流暢的打擊感,在幾乎沒有行銷預熱的情況下空降上市,卻拿下了一致好評,一度被視為Xbox第一方陣容裡難得的驚喜之作,也是這個工作室之前做《幽靈線:東京》、《惡靈附身》系列以外的全新嘗試。

▲ Hi-Fi RUSH 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
隔年就被微軟關門
沒想到好景不長,2024年5月,微軟無預警宣布關閉Tango Gameworks,理由是旗下工作室「攤得太開」,需要收攏資源。當時Tango其實正在向Xbox提案《Hi-Fi Rush》的續作,卻連提案都還沒走完,工作室就已經被direct裁撤,讓不少玩家跟業界人士直呼可惜。
三個月後又復活了
轉折發生在同年8月,PUBG的發行商Krafton出手收購了Tango Gameworks,連同《Hi-Fi Rush》的IP一併買下。工作室重新在東京開設辦公室,換上新的公司標誌與官網,正式宣布回歸營運,並且已經著手開發新的動作遊戲——考量到IP歸屬,外界普遍認為這極可能就是《Hi-Fi Rush》的續作。

▲ Hi-Fi RUSH 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自海外媒體報導。