無奇不
評測

Steam藏著一款會讓你「上癮到有罪惡感」的神作:《Hotline Miami》,戴上動物面具就回不了頭

2026-07-27無奇不「遊」
Steam藏著一款會讓你「上癮到有罪惡感」的神作:《Hotline Miami》,戴上動物面具就回不了頭

有些遊戲的暴力是用來嚇你的,《Hotline Miami》的暴力則是用來讓你上癮的——而且上癮到會讓你懷疑自己是不是哪裡有問題。這款2012年上市的動作遊戲,至今仍是獨立遊戲圈最常被提起的邪典神作之一。

兩個人、九個月,做出第一款商業作品

開發商Dennaton Games由瑞典的程式設計師Jonatan Söderström與美術Dennis Wedin在2012年成立,工作室名字就是把兩人的名字拼在一起。Söderström在此之前已經做過不少免費獨立小品,其中解謎遊戲《Tuning》還拿下2010年獨立遊戲節(IGF)的Nuovo Award。兩人因為一起做音樂錄影帶式的免費作品《Keyboard Drumset Fucking Werewolf》而結識,隨後花了大約九個月時間,做出了Dennaton Games的第一款商業遊戲《Hotline Miami》。

Hotline Miami 遊戲畫面

▲ Hotline Miami 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

玩法:一擊必殺,也一擊必死

遊戲的規則簡單到殘酷:你和敵人都只要中一下就會死。玩家戴上不同動物面具,在俯視視角的關卡裡一間房一間房清空敵人,靠的是精準的走位、預判與近身武器的即時反應。死亡幾乎是常態,但關卡通常很短,讓你在挫折感累積到臨界點之前,忍不住又按下重新開始。

為什麼是隱藏神作

《Hotline Miami》用電子合成器配樂、霓虹粉紫色調的美術與極簡的劇情敘事,包裝出一種讓人説不清是興奮還是不安的體驗——你享受著每一次乾淨俐落的擊殺,同時遊戲又不斷用零碎的劇情片段暗示,你到底在替誰做這些事。這種曖昧的道德不適感,正是它至今仍被反覆討論的原因。

Hotline Miami 遊戲畫面

▲ Hotline Miami 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自相關遊戲媒體報導與Steam商店頁面。

Steam藏著一款會讓你「上癮到有罪惡感」的神作:《Hotline Miami》,戴上動物面具就回不了頭 | 無奇不「遊」