《How to Fish》8/20上市:喝醉開船撞上小島,1-4人物理釣魚求生記
無奇不「遊」

故事的開場相當荒謬:你喝完酒後決定開船出遊,結果一頭撞上了一座無名小島。想要回家,唯一的辦法就是——學會釣魚。開發商Dazed Games打造的《How to Fish》,8月20日在Steam上市,支援1到4人合作遊玩。
物理引擎驅動的釣魚,不是QTE小遊戲
和許多把釣魚簡化成按鍵反應遊戲的作品不同,《How to Fish》主打「物理模擬」——魚竿的彎曲、魚線的張力、魚隻掙扎時的拉扯,都建立在物理運算之上,而不是預先寫好的動畫或簡單的計時條。這意味著每一次收線都可能因為手感、角度而有不同結果,更貼近真實釣魚那種「隨時可能斷線跑魚」的緊張感。

▲ How to Fish 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
1到4人的荒島求生喜劇
遊戲支援最多4人合作,一群人一起在陌生小島上想辦法活下去、想辦法回家,天生就帶著派對遊戲的荒謬喜劇色彩——想像朋友們在同一艘破船上笨手笨腳地拋竿、互相甩鉤子、為了一條魚爭論不休,本身就是很好的直播素材。
輕鬆小品,適合揪團同樂
類型標籤涵蓋動作、休閒、獨立製作與模擬,可以預期整體節奏偏輕鬆詼諧,不會是硬核生存遊戲。如果你在找一款不用太燒腦、適合跟朋友邊聊天邊玩的合作小品,《How to Fish》8月20日上市值得留意。

▲ How to Fish 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


