免費體驗繪師職業困境!《繪師育成計畫:真的假的?我來接案?》10 月 17 日登場
這款免費的獨立遊戲讓玩家扮演剛起步的接案繪師,體驗與案主溝通、處理稿費糾紛的日常。適合對職業生活或創意產業感興趣的玩家。

《繪師育成計畫:真的假的?我來接案?》是一款以文字為主的模擬遊戲,讓玩家親身體驗繪師接案的真實日常。遊戲聚焦於接案過程中的溝通、稿費糾紛與著作權問題,透過選擇與決策反映職業的挑戰與掙扎。如果你對創意產業的生態或職業選擇感到興趣,這款遊戲能提供獨特的視角。
文字驅動的職業體驗
遊戲以文字敘事為核心,玩家將扮演剛起步的繪師,從第一張委託開始逐步深入職業世界。過程中需要處理與案主的溝通、協調創意與商業需求的平衡,並應對現實中常見的稿費爭議與著作權糾紛。這些情境設計貼近真實,讓玩家能感受到職業的複雜性與壓力。

▲ ArtRise Illustrator Growth Plan: Are you kidding me? 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
真實的委託與人際互動
遊戲中的每個委託都設計成獨立事件,玩家需要根據案主的具體需求進行創作,同時面對不同性格與要求的委託人。這些互動不僅影響遊戲進展,也會影響角色的聲譽與未來機會。玩家必須在維護尊嚴與賺取稿費之間做出選擇,這種張力構成了遊戲的核心體驗。
自我探索與價值選擇
除了外部的委託與人際關係,遊戲也著重於玩家內在的掙扎。透過與其他繪師的交流或面對挫折時的反思,玩家需要思考這條職業道路是否值得持續走下去。遊戲沒有預設的標準答案,而是引導玩家根據自身價值觀做出抉擇,這種開放式的結局設計增加了重玩價值。

▲ ArtRise Illustrator Growth Plan: Are you kidding me? 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預計於 2026 年 10 月 17 日正式發售,售價為免費,支援 Windows 平台。玩家可透過 Steam 雲端存檔功能跨裝置遊玩,並與親友同享進度。開發商 ZavirWani 也透過此遊戲展現了獨立製作的深度與細膩敘事能力。


