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Steam藏著一款一個人畫了將近十年的神作:《Iconoclasts》,瑞典宅宅的銀河戰士惡魔城情書

2026-07-31無奇不「遊」
Steam藏著一款一個人畫了將近十年的神作:《Iconoclasts》,瑞典宅宅的銀河戰士惡魔城情書

Steam庫存裡藏著不少評價高到嚇人、討論度卻低得可惜的作品,《Iconoclasts》就是其中一款。這款2018年上市的動作解謎遊戲,出自瑞典獨立開發者Joakim Sandberg(暱稱Konjak)之手,是他花了數年業餘時間,一筆一筆手繪出來的心血結晶。

叛逆機械師,拯救一顆瀕死的星球

玩家在《Iconoclasts》裡扮演叛逆機械師Robin,在一顆宗教威權統治、瀕臨死亡的星球上,一邊維修機械、一邊捲入解開星球秘密的冒險。遊戲結構是典型的銀河戰士惡魔城式非線性探索:地圖互相連通、能力解鎖後能回頭開啟新路徑,但《Iconoclasts》真正讓人印象深刻的,是把「維修工具」設計成戰鬥與解謎的核心機制——同一件工具,拿來修東西也拿來打怪、拿來解機關,玩法整合度相當高。

Iconoclasts 遊戲畫面

▲ Iconoclasts 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

美術與劇情撐起整部作品的份量

Sandberg本人身兼設計、程式與美術,手繪的角色與場景帶著獨樹一格的粗獷質感,而遊戲劇情也不迴避政治與宗教壓迫這類沉重主題,讓一款看似小品的橫向動作遊戲,意外承載了不少敘事重量。正因為開發規模小、行銷資源幾乎為零,《Iconoclasts》上市時並沒有掀起太大聲量,卻在玩過的玩家之間留下極高評價,是那種「錯過真的可惜」的隱藏神作。

Iconoclasts 遊戲畫面

▲ Iconoclasts 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面。

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