Steam藏著一款「機械師與瀕死行星」的神作:《Iconoclasts》,被低估的華麗平台動作
無奇不「遊」

《Iconoclasts》是瑞典開發者Joakim Sandberg(前身工作室Konjak)耗費多年心力獨力打磨出的2D平台動作遊戲,2018年上市時獲得媒體一致好評,Steam評價至今維持在「壓倒性好評」等級,卻始終沒有被討論的熱度追上它的品質,稱得上是被嚴重低估的神作。
叛逆機械師的瀕死星球公路旅行
玩家操作女主角Robin,一位在極度重視宗教教條的社會裡,靠著自學修理機械維生的「非法」機械師。故事背景設定在一顆逐漸走向毀滅的行星上,Robin因為擅自修理器械而被視為異端,卻也因此被捲入一連串關於信仰、體制與救贖的劇情漩渦。

▲ Iconoclasts 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
扳手當武器,解謎與戰鬥無縫接軌
遊戲最大亮點在於把「扳手」設計成貫穿全程的核心工具:既能拆解機關解謎,也能當作近戰武器戰鬥,搭配後期解鎖的多種道具與能力,讓探索、解謎、戰鬥三者緊密咬合。每一場Boss戰都經過精心設計,考驗玩家對場景機關與敵人攻擊模式的雙重理解,難度曲線公平且富有變化,是喜歡精緻手繪美術與扎實關卡設計玩家不該錯過的遺珠。

▲ Iconoclasts 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


