In Falsus 結合節奏遊戲與多角敘事的獨立新作,以卡牌系統與劇情交織的近未來世界展開
《In Falsus》是一款結合節奏遊戲與多角敘事的獨立新作,玩家將透過五位主角的視角體驗交織的故事,搭配70首樂曲與卡牌系統,預計2026年9月9日推出。
無奇不「遊」

Steam 平台將於 2026 年 9 月 9 日推出《In Falsus》,這款由 lowiro 開發的獨立遊戲結合節奏遊戲與視覺小說敘事,主打五位主角視角交織的劇情與 70 首原創樂曲。玩家需透過鍵盤與滑鼠操作,在近未來高中背景中解開政府計畫的謎團,並利用卡牌系統影響故事走向。
節奏與敘事的深度結合
遊戲採用獨特的操作方式,玩家需用鍵盤擊打下方音符、滑鼠控制上方空域,每首歌曲提供四種難度譜面。官方強調節奏玩法與劇情緊密連結,每段音樂都對應故事關鍵時刻,例如角色互動或命運轉折,並透過日文全語音增強沉浸感。

▲ In Falsus 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
卡牌系統的戰略性與創造性
遊戲內建卡牌收集與合成系統,玩家可透過素材配方調整卡牌能力值與效果。每張卡牌由知名藝術家繪製,裝備最多 5 張卡牌可改變戰鬥策略,例如提升判定精度或啟動特殊攻擊。配方系統設計成解謎拼圖,相同素材依不同位置擺放會產生不同效果。
多角敘事與角色沉浸體驗
劇情以視覺小說形式呈現,玩家可在五位主角之間切換視角,逐步揭露政府計畫的真相。遊戲設定近未來高中背景,角色日常與隱藏現實的對比構成核心衝突,而超過 40 首原創曲目由日本及國際獨立音樂人創作,風格涵蓋電子、搖滾與實驗音樂。

▲ In Falsus 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
目前尚未公布售價,遊戲僅確認將於 Windows 平台推出,支援 Steam 成就、雲端存檔與難度調整等功能。開發商 lowiro 亦同步擔任發行商,尚未公開遊戲內購或 DLC 計畫。


