五款硬派箱庭動作神作:獨立圈的Soulslike,一寸一寸走出來的地圖才最紮實

「箱庭Soulslike」這個混血類型,把《黑暗靈魂》式的高風險戰鬧跟銀河惡魔城的地圖探索揉在一起,近幾年成了獨立團隊最愛挑戰的硬骨頭之一。以下五款都是這個類型裡評價紮實、風格各異的代表作,如果你已經把主流大作玩膩了,這份片單值得收進願望清單。
《Salt and Sanctuary》:2D化的靈魂系鼻祖
在「箱庭Soulslike」還沒被喊出這個名字之前,《Salt and Sanctuary》就已經把《黑暗靈魂》的戰鬥節奏跟死亡懲罰機制搬進了2D橫向卷軸的世界。武器種類多、連段自由度高,地圖設計環環相扣,是這個類型公認的奠基之作,喜歡研究裝備搭配的玩家會在這裡找到很深的鑽研空間。

▲ Salt and Sanctuary 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《九日(Nine Sols)》:東方仙俠包裝的彈刀藝術
台灣團隊Red Candle Games打造的《九日》,把《隻狼》式的彈刀防禦機制跟東方仙俠美學結合,手繪風格的場景細膩到讓人捨不得快轉過關。戰鬥核心圍繞在精準的格擋時機,每一場BOSS戰都像在打一段編排好的武打戲,是近年評價最亮眼的華語獨立作品之一。
《ENDER LILIES:黑夜與白色的謊言》:淒美世界裡的祓魔少女
《ENDER LILIES》用水彩般的美術風格包裝一個相當沉重的故事:少女莉莉必須淨化被詛咒的亡靈骸骨,一路收服倒下的騎士成為自己的戰力。戰鬥難度不算輕鬆,但那種淒美又壓抑的氛圍,讓它在同類型作品裡有著相當獨特的辨識度。
《Death's Gambit: Afterlife》:死神的契約,越級挑戰的浪漫
身為死神的代理人,主角必須在異世界裡完成一連串越級的討伐任務。《Death's Gambit: Afterlife》在原版基礎上重製了美術與部分關卡設計,武器風格多樣,敵人設計偏向硬派高難度,適合喜歡「越級打怪」那種硬碰硬爽感的玩家。
《Blasphemous》:血腥又虔誠的天主教式煉獄
西班牙團隊The Game Kitchen打造的《Blasphemous》,用大量宗教意象堆疊出一個既虔誠又殘酷的世界觀,處決動畫血腥直接,關卡設計環環相扣,是箱庭Soulslike裡美術辨識度數一數二高的作品,光是場景設計就值得截圖收藏。

▲ Salt and Sanctuary 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


