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Steam藏著一款「一步錯,全部錯」的神作:《Into the Breach》,FTL團隊把戰棋壓縮成一道謎題

2026-07-30無奇不「遊」
Steam藏著一款「一步錯,全部錯」的神作:《Into the Breach》,FTL團隊把戰棋壓縮成一道謎題

《FTL: Faster Than Light》讓Subset Games一戰成名之後,這個只有兩個人的團隊沒有選擇趁勝追擊做續作,而是花了好幾年時間,端出一款玩法完全不同的《Into the Breach》。它同樣是回合制、同樣殘酷,但這次你操控的不是一艘太空船,而是三台從未來派來拯救世界的機甲,對抗從地底湧出的巨大蟲潮。

敵人下一步要幹嘛,遊戲直接告訴你

《Into the Breach》最顛覆傳統戰棋認知的設計,是它會把敵人下一回合的攻擊意圖完整標示在地圖上——你不用猜、不用賭運氣,敵人要打誰、要往哪走,全部攤在陽光下。聽起來很簡單對吧?但真正的挑戰在於,棋盤只有 8x8 格,你的機甲行動會撞飛隊友、會誤傷城市建築,資訊全公開反而讓每一步都變成一場精密計算:這一步救了城市,會不會害死下一步的自己。

Into the Breach 遊戲畫面

▲ Into the Breach 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

輸掉一場戰鬥,不代表輸掉這場戰爭

遊戲最迷人的地方在於它對「失敗」的態度——每一局只有八個小關卡,但只要城市防線撐過去,就算某些戰役犧牲慘重,你依然能把時間旅行者的能力帶到下一輪嘗試,用一台倖存的機甲開啟新的輪迴。這種「小輸不影響大局」的節奏設計,讓一場對局能在半小時內結束,卻又讓人忍不住想「再來最後一輪」。如果你喜歡精密計算勝過運氣成分,這款常被《FTL》光環蓋過的作品,值得你認真補課。

Into the Breach 遊戲畫面

▲ Into the Breach 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自 Steam 商店頁面。

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