Steam藏著一款「用卡牌對抗憂鬱」神作:《Iris and the Giant》,愛麗絲要打倒的是自己心裡的怪物
2026-08-05無奇不「遊」

Steam上藏著不少把「心理健康」議題包進遊戲玩法裡的作品,《Iris and the Giant》就是其中一款評價紮實卻鮮少被提起的隱藏神作。
卡牌戰鬥,對抗的是內心的怪物
遊戲把CCG卡牌構築、RPG成長系統和Roguelike的隨機性揉在一起,玩家操控少女愛麗絲,一路深入她自己的想像世界。聽起來像是奇幻冒險,但遊戲真正想講的,其實是憂鬱與焦慮如何在一個人心裡具現化成一隻隻怪物。

▲ Iris and the Giant 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
每一局都是一次重新面對恐懼的機會
作為Roguelike,每次遊玩的卡牌與敵人配置都不同,玩家得不斷調整組合技,才能一步步逼近深藏在記憶深處的真相。遊戲美術走可愛路線,卻用溫柔的方式包住相當沉重的內核——這種反差感,正是它評價一直不錯卻始終小眾的原因。

▲ Iris and the Giant 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Iris and the Giant》由法國開發者Louis Rigaud主導製作,2020年上架至今累積不少死忠玩家,喜歡卡牌構築、又想玩點有故事深度的作品,值得挖出來試試。
本文資訊整理自Steam商店頁面。