《Ironsand》8/20上市:合作獵殺泰坦的沙漠FPS Roguelite,好裝備配好隊友才能活著回家
無奇不「遊」

近年「合作狩獵巨獸」的玩法公式從《魔物獵人》一路蔓延到獨立圈,8月20日上市的《Ironsand》就是把這套公式搬進了荒蕪沙漠星球的FPS Roguelite新作。
沙漠星球上的泰坦狩獵
遊戲背景設定在一顆被沙塵覆蓋的荒涼星球,玩家與隊友必須組隊面對盤據當地的巨型「泰坦」。這些泰坦體型龐大、招式凶猛,單打獨鬥幾乎不可能全身而退,遊戲刻意把「團隊協作」設計成生存的必要條件——誰負責拉怪、誰負責輸出、誰負責補位,分工不好就只能眼睜睜看隊伍全滅。

▲ Ironsand 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
Roguelite的裝備與成長循環
每一輪狩獵結束後,玩家能取得的裝備與資源會影響下一輪出擊的實力,符合Roguelite「死亡→變強→再挑戰」的經典循環。強大的裝備能讓隊伍在面對更凶猛的泰坦時多一分底氣,但遊戲同時強調就算裝備到位,缺乏團隊默契照樣會被巨獸教做人。
值得關注的原因
「合作打大怪」的題材在Steam上不算新鮮,但把它包進沙漠廢土美術風格、又疊上Roguelite的成長機制,讓《Ironsand》多了一點差異化。如果你和固定隊友正在找下一款能一起開黑的FPS,8月20日上市當天不妨進商店頁看看實機畫面。

▲ Ironsand 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


