被低估的神作:《Ittle Dew》把「箱庭解謎」的公式拆開來自嘲的可愛之作
無奇不「遊」

瑞典團隊 Ludosity 在 2013 年推出的《Ittle Dew》,常被簡化成「一款平價版薩爾達傳說」,但這其實低估了它的野心——這是一款一邊玩箱庭解謎、一邊自嘲箱庭解謎公式有多老套的元遊戲,評價穩健卻很少出現在「必玩獨立遊戲」的討論裡。
墜機到神秘小島,開場就開始吐槽
主角 Ittle Dew 與她的水獺夥伴 Tippsie 因為船難漂流到一座神秘小島,島上散落著各種寶物與怪異居民。遊戲一開場就用旁白直接點破:這正是那種「主角莫名其妙墜機到某個島、然後被迫展開冒險」的老套地牢遊戲開局——但 Ittle Dew 本人對此毫不在意,甚至樂在其中,這種自覺又不失幽默的敘事語氣貫穿全程。

▲ Ittle Dew 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
解謎不設限,你可以「作弊」通關
《Ittle Dew》最特別的設計是給玩家高度自由:官方明確表示,大部分謎題都存在至少一種「非預期解法」,只要你敢嘗試奇怪的物品組合,就有機會跳過原本設計好的正規解謎流程直達終點。這種鼓勵玩家打破遊戲規則本身的設計思路,在當年(甚至現在)的箱庭解謎類型裡都相當少見,也讓重複遊玩多了額外的樂趣。
為什麼值得回頭補
遊戲流程精簡、謎題設計扎實,四種基本道具(冰杖、傳送棍、鏟子、鎚子)互相組合出的解謎變化遠超乎想像;續作《Ittle Dew 2+》更進一步把「非線性箱庭」發揮到極致。如果你喜歡薩爾達式的解謎箱庭,又想要一點自嘲幽默調劑,《Ittle Dew》系列會是被嚴重低估的一塊寶地。

▲ Ittle Dew 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


