Jono:全球玩家接力挑戰百萬關卡的休閒合作遊戲
免費接續全球玩家進度的無盡平台遊戲,獨特接力玩法適合喜歡合作與觀看他人進程的玩家
無奇不「遊」

《Jono》是一款由Part Time Monkey開發的免費平台遊戲,結合了無盡關卡與全球玩家接力玩的創新玩法。遊戲內建百萬關卡,每位玩家每次僅能操作主角Jono一分鐘,之後輪到下一位玩家接續進度,所有進展都會永久保留。這種獨特的設計讓遊戲變成一個持續進化的共同創作過程,適合喜歡與他人互動又不愛競速的玩家。
永不停歇的關卡冒險
遊戲的核心概念在於「進度共享」與「無盡挑戰」。無論你什麼時候加入,都能從其他玩家留下的進度接續,並在一分鐘內盡力突破當前關卡。所有玩家共用同一個Jono角色,每次突破的進度都會影響所有人,即使當前操作者死亡,已解鎖的區域也會永久保留。這種設計創造出一種獨特的「集體進步」氛圍,讓每個玩家都像在參與一個龐大的合作項目。

▲ Jono 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
觀看與互動的雙重樂趣
在等待輪到自己操作的時間裡,玩家可以觀看當前操作者實時遊玩畫面,並透過全球聊天室給予建議、加油或吐槽。這種「旁觀者」體驗打破了傳統遊戲的單獨性,增加社交互動的趣味性。遊戲也特別強調「進度永恆」,所有突破的關卡都會成為所有玩家共有的成就,形成一種獨特的共享遊戲文化。

▲ Jono 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Jono》預計於2026年10月4日在Windows平台免費推出,由開發商Part Time Monkey自行發行。遊戲採用免費遊玩模式,支援線上合作與親友同享功能,適合喜歡休閒娛樂與社交互動的玩家體驗這款前所未有的集體冒險遊戲。


