《Just Anomaly: Hospital》上市:15層樓的廢棄醫院,恐懼會讓你的雙手抖到不敢開門
無奇不「遊」

恐怖遊戲永遠不缺新血,但能把「場景侷限」玩出壓迫感的作品並不多。8月10日上市的《Just Anomaly: Hospital》選擇把整款遊戲濃縮在一棟醫院裡——15層樓,一個目標:活著離開。
一棟醫院,十五層的未知
遊戲設定簡單粗暴:玩家要在一棟被異常事件籠罩的醫院裡,從一樓一路探索到十五樓。商店頁簡介直白地問了一句話——「當你因恐懼而顫抖時,還能有多謹慎?」——這句話幾乎概括了整個遊戲的核心張力:手抖不抖,直接關係到你能不能順利完成下一個動作。

▲ Just Anomaly: Hospital 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
第一人稱視角的壓迫感
遊戲類型橫跨動作、冒險、模擬三種標籤,暗示玩法不只是單純的走位躲避,還混合了需要冷靜操作的互動元素——想像在心跳加速、手部因恐懼而不穩的狀態下,還得完成開鎖、翻找物品這類需要精準度的動作,光是想像就足夠讓人手心冒汗。
廢棄醫院題材的魅力
醫院一直是恐怖遊戲偏愛的場景——長廊、病房、太平間,天生自帶壓抑氛圍,從《零:月蝕的假面》到近年的各種indie恐怖新作都反覆挖掘這個題材。《Just Anomaly: Hospital》把樓層數字明確標出來(15層),某種程度上也是在向玩家預告:這將是一趟漫長、逐層加壓的煎熬。

▲ Just Anomaly: Hospital 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


