被低估的公路人生:《Keep Driving》把撞到的麻煩全變成回合制戰鬥
2026-07-19無奇不「遊」

「開車環遊公路」聽起來能有多少遊戲性?瑞典團隊 YCJY Games 用《Keep Driving》證明,光是這個看似平淡的題材,也能做出一款讓玩家又哭又笑的氣氛系RPG,可惜至今仍是不少玩家錯過的隱藏神作。
把公路上的意外變成回合制戰鬥
遊戲最巧妙的設計,是把公路旅行中常見的意外——路上的坑洞、突然衝出的動物、車輛故障——全部轉換成回合制的「戰鬥」,玩家得靠角色技能、隨身道具與臨場反應化解每一次突發狀況,把原本瑣碎的公路小事變成一場場需要策略應對的小型戰役。

▲ Keep Driving 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
撿便車的旅人與打零工賺油錢
旅途中,玩家可以載送搭便車的旅人、接一些零散打工,換取修車與加油的資金,同時也能升級、改裝自己的座駕,讓長途旅程走得更順。這些看似日常的互動,加上角色之間細膩的對話,讓整趟旅程累積出真實的情感重量。
獨立搖滾配樂陪你跑完全程
遊戲的配樂選用了真實獨立搖滾樂團的作品,並依照旅途中不同路段的氛圍搭配對應曲風,讓整趟公路旅行不只是視覺與玩法上的體驗,聽覺記憶同樣深刻——這也是玩家形容「玩起來比想像中更走心」的原因之一。
為什麼值得挖出來玩?
《Keep Driving》在Steam上累積了大量「極度好評」,但整體聲量始終不如同期的熱門作品,是那種「玩過的人都愛、但很多人根本沒聽過」的典型隱藏神作。如果你想找一款步調緩慢、卻後勁十足的公路故事,它值得被放進購物車。

▲ Keep Driving 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。