Kihaven:以心理創傷為主題的互動視覺小說,探索內疚與救贖的深刻敘事
《Kihaven》是一款融合心理創傷敘事與互動選擇的視覺小說,透過主角桐人的視角,揭開隱藏在日常表象下的黑暗秘密,適合喜愛劇情驅動與情感沉浸的玩家體驗。
無奇不「遊」

《Kihaven》是一款以心理創傷為核心的視覺小說,透過主角桐人與神秘女孩葵的互動,探討家庭壓力、抑鬱與失去等主題。遊戲以非線性敘事方式呈現,玩家的每個選擇都會影響角色的精神狀態與故事走向,適合喜愛深度劇情與情感沉浸的玩家。
故事背景:日常表象下的心理深淵
遊戲敘述主角桐人在經歷悲劇事件後,陷入長達五年的心理掙扎。玩家將跟隨其視角, witnessing 他如何與內心的孤獨與家庭期望對抗。官方簡介強調,這不僅是單調生活的破碎,更是對隱藏在表面之下心理創傷的直面。

▲ Kihaven 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
玩法特色:抉擇塑造命運的互動體驗
除了傳統視覺小說的劇情推進,《Kihaven》融入小遊戲與物品收集機制,增加玩家與故事的互動層次。遊戲特色包含隨時儲存功能,讓玩家能根據自身節奏體驗故事。值得注意的是,遊戲母語為土耳其語,其他語言版本透過自動翻譯工具處理,可能存有細微翻譯誤差。
警示與體驗:需謹慎面對的沉重主題
開發團隊明確標示遊戲包含嚴重抑鬱、暴力與自殺等敏感內容,建議玩家根據自身心理狀態評估是否適合體驗。原聲音樂與視覺效果被描述為完美展現角色內心衝突的關鍵元素,強化情感氛圍的沉浸感。

▲ Kihaven 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Kihaven》預定於2026年9月22日發售,售價NT$41(原價NT$52,現享21%折扣)。遊戲僅支援Windows平台,由Kiradise Group發行。


