Steam藏著一款「機器人忍者貓」的神作:《KUNAI》,鉤索一甩你就是動作片主角
無奇不「遊」

一台平板電腦造型的機器人,靠著兩把忍者刀和鉤索在戰場上飛簷走壁——這聽起來像是玩笑話,但《KUNAI》就是靠這個違和感十足的主角設計,做出了一款節奏極快、手感極爽的類銀河惡魔城動作遊戲。
鉤索移動才是這款遊戲的靈魂
玩家操控的角色叫Tabby,是一台注入上古戰士靈魂的殺手機器人,任務是阻止邪惡AI「Lemonkus」引發的機器人叛亂、拯救幾乎滅絕的人類。故事骨架不算複雜,真正讓這款遊戲脫穎而出的是移動系統——Tabby靠雙手的忍者鉤索抓取場景中的錨點盪來盪去,速度感和自由度遠超一般平台跳躍。熟練之後,你會發現自己幾乎沒有落地的時間,一路鉤索擺盪、劈砍敵人、閃避彈幕,整個過程行雲流水,很有動作片主角的爽快感。

▲ KUNAI 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
三人團隊做出的職人手感
《KUNAI》由荷蘭三人小團隊TurtleBlaze開發、The Arcade Crew發行,2020年2月正式上市。以三人團隊的體量來說,遊戲在移動手感、戰鬥節奏、關卡設計上的打磨程度相當驚人——世界裡藏著大量祕密通道與隱藏要素,探索與戰鬥的比例拿捏得恰到好處,不會讓人覺得為了湊時數而灌水。
可愛美術包著硬核底子
《KUNAI》的像素美術走的是討喜路線,Tabby圓滾滾的機器人造型甚至有點呆萌,但底子其實是紮實的硬核動作遊戲——敵人設計多樣、Boss戰講究讀招與走位,難度曲線對新手不算友善,但對喜歡類銀河惡魔城的玩家來說,這正是耐玩的關鍵。如果你玩膩了《空洞騎士》式的沉重氛圍,想找一款更輕快、更強調移動爽感的類銀河惡魔城,《KUNAI》會是意外驚喜。

▲ KUNAI 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與公開媒體報導。


