《LABYRINTHOS:深淵的迷宮》8/19上市:暗黑Roguelite RPG,要你從地底「塔」一路殺回地面
無奇不「遊」

如果你喜歡一邊被打得滿地找牙、一邊又忍不住想「再來一把」的Roguelite地城探索,《LABYRINTHOS:深淵的迷宮》這款8月19日上市的暗黑奇幻新作值得放進願望清單。
困在地底的「塔」
故事設定在一座被稱為「塔」的地底迷宮深處,主角在毫無記憶的狀況下醒來,身邊圍繞著性格各異的迷宮居民與虎視眈眈的怪物。目標很單純——一層一層向上爬,直到重新見到地面的天光。但過程當然不會輕鬆,每次深入都要面對隨機配置的敵人與陷阱,一不小心就會被打回原點,只能靠下一輪的強化裝備、技能與經驗值捲土重來。

▲ LABYRINTHOS: The Depths Want You 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
Roguelite的核心樂趣
《LABYRINTHOS》採用典型Roguelite的「死亡→變強→再挑戰」循環,角色在每次探索中取得的資源可以用來永久強化能力,讓玩家一步步逼近迷宮頂端。暗黑奇幻的美術風格搭配RPG式的成長系統,對喜歡地城爬升遊戲的玩家來說,是個熟悉又新鮮的組合——熟悉的是玩法框架,新鮮的是「困在塔裡往上逃」這個反過來的地城設計。
值得關注的原因
獨立Roguelite賽道競爭激烈,但《LABYRINTHOS:深淵的迷宮》抓住了「探索感」與「絕望感」的平衡:你永遠不知道下一層會遇到什麼,卻也永遠有機會靠上一輪的成長更進一步。如果你是Roguelite愛好者,8月19日上市當天不妨去Steam商店頁面看看試玩心得。

▲ LABYRINTHOS: The Depths Want You 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


