Lightholm:用元素克制與策略佈局守護燈塔的獨立塔防遊戲
在《Lightholm》中,玩家需透過元素克制與精準佈局阻擋敵軍,12個地圖與無限模式帶來長久耐玩性,獨特的過熱機制讓策略深度更上一層。
無奇不「遊」

《Lightholm》是一款以燈塔防禦為主題的獨立策略遊戲,玩家需要透過元素克制與精準的塔防佈局,阻止敵軍摧毀燈塔。遊戲捨棄傳統的傷害類型對抗,改以狀態效果為核心,每個敵人都有獨特的弱點,搭配四種不同功能的砲塔組合,創造出獨樹一格的防禦策略。
元素克制系統改寫傳統塔防邏輯
遊戲中沒有傷害值的數值對抗,而是透過「減速」「灼燒」「電擊」等狀態效果來擊破敵人。例如Runner型敵人在減速狀態下會承受更多傷害,Brute型敵人則在灼燒狀態下弱點盡顯。玩家必須先以特定砲塔施加狀態,再搭配其他砲塔進行傷害輸出,這樣的設計讓塔的擺放位置與順序比數量更關鍵。

▲ Lightholm 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
四種砲塔各司其職
遊戲提供四種砲塔:射程最遠的Arrow砲塔專注單體目標、範圍最大的Pulse砲塔可同時減速多個敵人、短程的Fire砲塔能持續灼燒敵人、而 Lightning砲塔則能透過電擊鏈接多個目標。每種砲塔都有獨特的過熱機制,過度使用會導致暫時無法發動,迫使玩家在資源管理與戰術部署間取得平衡。
多樣化塔型與升級機制增加重玩價值
除了基本的12個地圖關卡,遊戲還提供無限模式讓玩家持續挑戰。每次過關後可獲取資源用於升級技能樹,調整砲塔屬性或解鎖新功能。這種設計讓遊戲在完成主線後仍保有足夠的深度,適合喜愛策略規劃與持續優化的玩家。

▲ Lightholm 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Lightholm》已於2026年10月10日發售,現售價為NT$108(原價NT$136,21%折扣),僅支援Windows平台。遊戲採用單人模式與親友同享功能,適合喜愛策略塔防與創新機制的玩家體驗。


