Load Factor:從渦輪螺旋槳飛機打造全球航空帝國的經濟策略遊戲
無奇不「遊」

Steam 平台即將推出一款以航空經營為核心的經濟策略遊戲《Load Factor》,玩家可從一間小型航空公司起步,逐步擴張為橫跨 3,100 個真實機場的全球網絡。遊戲主打深度經濟模擬與真實地理數據,讓玩家在沒有手把手教學的情況下,透過航班路線、機型選擇、票價設定等核心決策,親身體驗航空業的運作與挑戰。
真實的經濟模型與航空網絡
遊戲採用真實的供需模型,乘客的流動完全取決於距離、城市規模、連接性與票價等因素,而非預設的設計導向。玩家需要透過精準的路線規劃與票價策略,讓旅客自然產生轉乘需求,逐步形成樞紐輻射的航空網絡。這種沒有預設獎勵機制的設計,迫使玩家必須深入理解航空經濟的運作邏輯,才能讓企業持續成長。

▲ Load Factor 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣化的飛機與運營策略
遊戲內建近 40 種真實機型,從區域用渦輪螺旋槳飛機到 A380 大型客機,每種飛機的載運量與航程皆依照真實物理特性建模。玩家必須根據航線需求選擇合適的機型,並在航班頻率、時段與票價之間做出權衡。錯誤的選擇將導致機位空置與資金流失,而成功的策略則會讓樞紐機場自然形成,體現航空業的真實競爭環境。

▲ Load Factor 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Load Factor》目前處於搶先體驗階段,預計於 2026 年 9 月 5 日正式發售。遊戲僅支援 Windows 平台,售價尚未公布,由 FlyWithTom 這間獨立團隊開發與發行。玩家可透過 Steam 成就系統追蹤經營進度,並利用隨時存檔功能調整策略,體驗這款以數字為核心的深度經濟模擬遊戲。


