Midnight Gunwatch:在廢墟城鎮中操作四座機槍砲台的低多邊形殭屍防禦遊戲
這款低多邊形風格的殭屍防禦遊戲讓玩家操作幸存者在四座機槍砲台間移動,防守圍欄並用獲得的金幣升級防禦設施,挑戰29波敵人後進入無限戰鬥。
無奇不「遊」

《Midnight Gunwatch》是一款尚未發售的獨立動作防禦遊戲,玩家需要在被摧毀的城鎮中操作四座固定砲台,用機槍與火箭砲對抗源源不絕的殭屍群。遊戲特色在於動態防禦系統:幸存者必須在四座砲台間移動,只有當角色位於砲台旁時才能開火,而圍欄作為共享防禦結構會隨時間自動修復,但一旦被摧毀即代表遊戲結束。
核心玩法:四座砲台與動態防禦系統
遊戲的主軸圍繞「砲台操作」與「資源管理」展開。玩家需在四座砲台間切換位置,根據殭屍攻擊來源選擇防守側面。每完成一波攻擊可獲得金幣,用來升級砲台火力、圍欄強度與火箭砲支援。值得注意的是,隨著波數增加,敵人數量、血量與攻擊速度都會提升,後期更會出現移動速度更快或體型更大的殭屍種類。

▲ Midnight Gunwatch 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
圍欄機制與資源分配
圍欄作為全圖共享的防禦結構,會在五秒無傷害狀態下自動修復。玩家可消耗金幣進行緊急修復延長生存時間,但這會佔用資源無法立即用於升級砲台。這種設計迫使玩家在「立即防禦」與「長期升級」間做出取捨,增加策略深度。
升級與戰略:29波敵人與無限戰鬥
遊戲分為兩大階段:前29波為逐步增加難度的固定關卡,每波結束後可提升砲台火力、圍欄耐久與火箭砲威力。第29波後將進入無限模式,敵人強度會隨時間持續提升。升級成本會隨進度增加,但後期波數提供的金幣獎勵也更豐厚,形成風險與回報的平衡設計。

▲ Midnight Gunwatch 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前尚未公布售價,預定於2026年9月29日登上Windows平台。開發與發行皆由Midnight Gunwatch Studio負責,目前僅開放Steam頁面預購與關注。


