《Mortal Shell II》8/20上市:附身戰士軀殼推翻假神,類魂獨立續作再戰高難度戰場
無奇不「遊」

2020年由Cold Symmetry推出的《Mortal Shell》,靠著硬派紮實的類魂戰鬥和「附身軀殼」的獨特機制,在一眾魂系模仿者中殺出重圍,成為少數獲得肯定的獨立類魂作品。時隔多年,續作《Mortal Shell II》終於在8月20日以獨立續作之姿正式登陸Steam。
他們的血肉就是你的武器
官方標語「Their Flesh Is Your Weapon」直接點出續作的核心精神:玩家依然要附身於強大的戰士軀殼「Shells」之中,藉由不同軀殼的體型、招式與特性應對各異的戰鬥情境。這一次的舞台是一個更加破敗的世界,玩家的目標是擊敗盤據其中的假神,試圖為這片荒蕪之地尋回一絲救贖。

▲ Mortal Shell II 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
獨立團隊的類魂野心,難度不打折
作為體量不大的獨立工作室作品,Cold Symmetry在首代就證明了「小團隊也能做出讓魂系老玩家點頭」的高強度戰鬥設計——精準的招架、資源有限的戰鬥節奏,以及需要玩家反覆試錯的Boss戰。續作延續了這套核心公式,並在關卡與敵人設計上進一步加碼,對於覺得市面上類魂新作越來越溫和的玩家來說,這款是重新找回「被虐待感」的候選。

▲ Mortal Shell II 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
發行商Playstack為本作掛牌發行,定價為新台幣約1,500元等值的四捨五入區間(以Steam商店頁面實際標示為準),支援完整的手把操作。
本文資訊整理自Steam商店頁面。


