Steam藏著一款畫風美到心痛的神作:《Neversong》,男孩睡了很久很久,醒來全世界都變了
無奇不「遊」

很久以前,有個叫Peet的小男孩昏迷睡著了。醒來的時候,他發現自己掉進了一場噩夢——這是《Neversong》開場的第一句話,也定了整款遊戲的基調。它是Thomas Brush(《Pinstripe》開發者)和Serenity Forge合作的作品,2020年上市,畫風陰鬱又細膩,是一款很容易被錯過的隱藏神作。
一款Flash小遊戲,睡了十年才醒過來
《Neversong》其實是Thomas Brush 2010年在Newgrounds上發布的Flash小品《Coma》的「軟重製版」。原本只是個人試手的小實驗,在Brush花五年做出好評如潮的《Pinstripe》之後,他和Serenity Forge決定回頭把這個十年前的種子重新種一次,並靠Kickstarter募得超過8萬美元的資金,把它擴充成一款完整的黑暗童話冒險。

▲ Neversong 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
手繪美術背後,是一段關於失去與成長的寓言
遊戲美術、音樂、劇本設計全由Brush一手包辦,Serenity Forge則負責把整套彈性物理與遊玩體驗打磨完整。玩家操縱Peet在扭曲變形的世界裡探索,用一根木棍當武器,逐步揭開自己昏迷背後藏著的秘密——遊戲用一貫的Brush式手法,把童話的糖衣包在相當沉重的情緒核心外面。如果你被《Pinstripe》的畫風和氛圍打動過,這款前傳性質的作品同樣值得一玩。

▲ Neversong 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


