Next time... I'll work from home:在辦公室日常中體驗心理恐怖的短篇敘事驚悚遊戲
這款獨立心理恐怖遊戲以辦公室為舞台,結合VHS影像風格與短篇敘事,讓玩家在看似平凡的職場環境中感受異常氛圍。適合喜愛獨立遊戲與氛圍驚悚的玩家。

《Next time... I'll work from home》是一款以辦公室為背景的心理恐怖遊戲,玩家將扮演新任職父親艾瑞克·史托克斯,在看似普通的職場環境中逐步發現不尋常的跡象。遊戲採用低多邊形美術風格與VHS錄影帶視覺效果,營造出獨特的氛圍驚悚體驗,並透過與NPC的短信互動推動敘事發展。
日常辦公室的異常氛圍
遊戲以職場日常為起點,從開會、填寫表格到處理電子郵件等細節都高度還原辦公室文化。然而隨著劇情推進,玩家會發現辦公室內存在與常理不符的規則與信仰,例如員工對某個特定房間的異常反應、重複出現的神秘符號等。這些細節透過環境設計與視覺語彙逐步堆疊,形成令人不安的氛圍。

▲ Next time... I'll work from home 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
短篇敘事與互動設計
作為一款第一人稱敘事步行模擬遊戲,本作強調透過環境探索與簡短對話來揭露故事。玩家會收到來自NPC的短信,內容包含碎片化的提示與警告,需要自行拼湊劇情脈絡。遊戲沒有傳統的解謎機制,而是透過空間佈局與視覺暗示讓玩家產生聯想,這種設計讓驚悚感更自然地滲透到遊戲過程中。
適合的玩家群體
此遊戲特別適合喜愛獨立遊戲、氛圍驚悚與敘事體驗的玩家。對於熟悉《P.T.》《The Callisto Protocol》等心理恐怖遊戲的玩家來說,本作提供了一種更輕量化但同樣具有沉浸感的體驗。遊戲時長約為1-2小時,適合想要短時間內享受完整敘事的玩家。

▲ Next time... I'll work from home 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲將於2026年10月11日正式發售,定價為NT$96(原價NT$113,15%折扣)。目前僅支援Windows平台,採用單人模式與親友同享功能。開發商Software and Unemployment同時擔任發行商,這也是該團隊首次推出完整遊戲作品。


