Steam藏著一款台灣團隊做的「道家科幻」神作:《九日 Nine Sols》,格擋節奏比劇情更燒腦
2026-07-29無奇不「遊」

說到台灣獨立遊戲,不能不提《返校》幕後團隊赤燭遊戲(Red Candle Games)的最新作品——《九日 Nine Sols》。這次他們跳脫恐怖類型,做出一款把道家神話與科幻世界觀融合的2D動作冒險,格擋節奏之硬核,一點都不輸恐怖遊戲帶來的心理壓力。
道龐克世界觀,統治者是九顆太陽
遊戲設定在一個融合道教科幻與上古神話的世界「新崑崙」,統治這片土地的是九位化身為太陽的統治者。玩家操控主角「羿」,隻身踏上復仇之路,逐一挑戰這九位太陽神,整個世界觀的美術與敘事,把道家符號、丹藥修煉與賽博龐克科技揉合得相當有整體感。

▲ Nine Sols 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
格擋才是核心,硬吃傷害只會被教做人
戰鬥系統以精準格擋為核心設計,敵人攻擊的節奏經過精心編排,玩家必須抓準時機格擋才能開啟反擊視窗,硬吃傷害幾乎等於自殺。這種強調節奏感與觀察力、而非單純比拚手速的戰鬥設計,讓不少玩家將它與《隻狼》的格擋系統相提並論。
手繪美術撐出的東方賽博美學
遊戲大量採用手繪風格的角色與場景設計,把傳統道教符咒、廟宇建築跟未來科技元素放在同一個畫面裡卻毫不違和,塑造出獨樹一格的「道龐克」美學。對台灣玩家來說,看見本土團隊能把在地文化元素做出國際級的完成度,格外值得驕傲。

▲ Nine Sols 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與遊戲媒體報導。