《Noita》新手指南:每個像素都會死,這五件事現在知道還不遲
無奇不「遊」

芬蘭團隊Nolla Games的《Noita》從2019年搶先體驗到2020年正式上市,靠著「每個像素都被物理模擬」的招牌賣點闖出名號——水會流動、火會延燒、毒氣會擴散,你丟出去的每一發法術都可能改變整個場景。這種自由度也意味著新手很容易死得莫名其妙,這篇整理五個入門前該知道的觀念。
一、藥水不要亂喝亂丟
地牢裡撿到的藥水顏色與效果是隨機的,喝下去可能回血也可能直接團滅自己。穩妥的做法是先用「材料檢測」魔杖或丟在敵人身上測試效果,別急著往自己嘴裡灌。

▲ Noita 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
二、法杖組裝比找強力法術更重要
《Noita》最深的系統是法杖組裝:法杖本身的容量、施放速度、每次觸發數量,會決定你塞進去的法術怎麼運作。與其執著找到單一超強法術,不如花時間理解「觸發型」「多重施放」這類修飾法術怎麼跟主動法術搭配,組合出的傷害往往比單體強法術更誇張。
三、環境本身就是武器也是陷阱
油會被火點燃、水會導電、酸液會腐蝕地形——這些環境元素同時是你的武器,也可能反過來害死自己。學會利用地形而不是無視地形,是撐過中期關卡的關鍵。
四、死亡是遊戲的一部分,別急著求穩
作為roguelite,《Noita》的死亡懲罰很重(永久重來),但過度求穩、不敢嘗試新法術組合,反而學不到系統的深度。前期多死幾次、多看看敵人與環境怎麼把你弄死,是熟悉這套物理系統最快的方法。

▲ Noita 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Noita官方Steam商店頁面與Noita Wiki公開資料。


