One Dice Dungeon Delve:用單一六面骰解鎖無限地窖冒險,視覺化成長系統讓人驚豔
無奇不「遊」

《One Dice Dungeon Delve》是一款以單一六面骰為核心機制的Roguelike遊戲,結合視覺化裝備系統與多樣職業選擇,創造出獨特的地下城探險體驗。遊戲從紙質原型發展而來,所有戰鬥、掉落與進度皆由單一骰子決定,強調每場戰鬥的策略性與隨機性。適合喜愛Roguelike與視覺化成長系統的玩家。
骰子驅動的極簡機制
遊戲核心玩法完全圍繞一顆六面骰展開,所有戰鬥結果、裝備掉落與地城生成皆由骰子決定。這種設計簡化了傳統Roguelike的複雜系統,同時維持隨機性與重玩價值。玩家需透過策略性骰子滾動,搭配職業特性,在無限深淵中生存。

▲ One Dice Dungeon Delve 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
四種職業定義戰鬥風格
遊戲提供四種具體職業選擇,各自擁有獨特能力:騎士可自動格擋攻擊並反擊、弓箭手擅長穿刺傷害與快速清怪、狂戰士透過殺敵獲得臨時血量、聖騎士則是重型裝甲坦克。不同職業適應不同戰鬥節奏,玩家可依個人風格選擇適合的英雄。
即時視覺化裝備系統
遊戲採用分層式角色畫面系統,所有裝備(頭盔、胸甲、劍、斗篷等)會即時反映在角色外觀上。從無名小卒到裝甲傳奇,視覺變化完整呈現角色成長,這種設計強化了裝備收集的成就感與角色塑造的深度。

▲ One Dice Dungeon Delve 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲已於2026年8月21日發售,售價NT$95(原價NT$136,現享30%折扣),僅支援Windows平台。開發商stealthstack同時擔任發行商,遊戲包含Steam成就、控制器支援與雲端存檔功能,適合追求深度Roguelike體驗的玩家。


