Steam藏著一款「轉台收音機打開異次元裂縫」的神作:《Oxenfree》,一群朋友的深夜派對變成穿越時空的惡夢
無奇不「遊」

《Oxenfree》是Night School Studio的第一款作品,2016年上市至今仍是「對話驅動敘事遊戲」的代表作之一。故事描述一群青少年到小島上開夜間派對,其中一人不小心用收音機轉到了某個奇怪頻率,意外打開了一道貫穿時空的異次元裂縫。
邊走邊聊的即時對話系統
遊戲最大的特色是它的對話系統——玩家操控角色Alex在小島上移動時,隨時都能插話、打斷別人說話或選擇沉默,對話選項不會暫停遊戲畫面,逼真地重現了朋友之間你一言我一語、互相搶話的真實互動感,這也是這款遊戲至今仍常被拿來當範例研究的原因。

▲ Oxenfree 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
收音機是道具,也是故事的鑰匙
那台看似普通的收音機貫穿全篇劇情,玩家需要在特定地點調整頻率,觸發環境異變、解鎖劇情片段,甚至影響角色的生死結局。這個設計把解謎跟敘事推進綁在同一個動作上,讓探索本身就充滿懸念。
多重結局,友情關係決定一切
遊戲的結局走向會受玩家在對話中對其他角色的態度影響,選擇冷漠或溫暖會實質改變角色之間的關係,也連帶影響最終誰能活著離開小島。這種用日常對話決定生死的反差,正是《Oxenfree》至今仍被許多敘事遊戲愛好者奉為神作的原因。

▲ Oxenfree 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面,實際劇情分支請以遊戲版本為準。


