《潘斯克裡克罪案》:被埋沒的解謎神作,一個記者、一座空城、十幾小時挖不完的秘密
無奇不「遊」

如果你喜歡「自己動腦拼線索」勝過「跟著任務箭頭跑」,《潘斯克裡克罪案》(The Painscreek Killings)絕對值得挖出來玩。2017年由新加坡團隊EQ Studios開發的這款犯罪解謎遊戲,評價紮實卻始終不算主流話題,是行走模擬類型裡被低估的一款。
沒有提示系統,靠的是真的觀察力
玩家扮演年輕記者珍妮特,奉命調查一座曾經熱鬧、如今被遺忘的小鎮Painscreek。遊戲最大特色是完全不給任務標記或提示系統——沒有黃色驚嘆號告訴你該往哪走,一切線索都得靠玩家親自走遍空無一人的街道、翻找信件與物品,自己在腦中把破碎的訊息串成完整的謀殺故事。

▲ The Painscreek Killings 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
10到20小時,換一個真正的「調查員體驗」
遊戲官方估計完整體驗需要10到20小時,這在強調「快速正循環」的現代遊戲市場裡算是相當硬派的設計,但也正因為如此,破案那一刻的成就感格外扎實——不是遊戲告訴你真相,是你自己拼出來的。

▲ The Painscreek Killings 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
喜歡《返校》類慢節奏敘事解謎,或單純想找一款「真的要用腦」的偵探遊戲,《潘斯克裡克罪案》值得列入片單。
本文資訊整理自Steam商店頁面。


