《Path of Idle: Old Gods Rising》上市:克蘇魯神話遇上放置掛機,你要蠱惑神選者為古神復甦鋪路

放置掛機遊戲這幾年在 Steam 上早已不是新鮮題材,但要在一片「自動戰鬥+刷裝備」的紅海裡殺出重圍,通常得靠一個夠特別的世界觀撐場——《Path of Idle: Old Gods Rising》選了克蘇魯神話,讓玩家不是英雄,而是古神最忠實的僕從。
你不是來拯救世界的
遊戲官方描述直接點題:「你將成為古神最忠實的僕從,建設城鎮,蠱惑神選者,為古神復甦而戰!」這個設定翻轉了傳統放置遊戲「一路刷寶變強、最後打倒魔王」的敘事套路——這次的「魔王」是玩家要伺候、要喚醒的對象,玩家的城鎮建設與戰鬥資源,全部服務於一個不祥的終極目標,氣氛從一開始就帶著克蘇魯神話特有的那種「人類渺小、神明不可名狀」的壓迫感。

▲ Path of Idle: Old Gods Rising 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
系統面上,遊戲一口氣塞進了自動戰鬥、刷寶、開箱、策略搭配、城鎮建設、裝備打造、符文之語、推關、爬塔、異界、賽季玩法——幾乎把放置遊戲類型近幾年常見的熱門機制全部收攏進同一款作品,對熱衷數值養成、喜歡研究build搭配的玩家來說,內容量看起來相當扎實。
開發團隊與定位
開發與發行都由中國團隊 Small Mill 一手包辦,屬於典型的中小型獨立工作室路線——沒有大廠資源,但選擇用「系統堆疊+世界觀差異化」的策略切入放置遊戲這個競爭激烈的紅海市場。克蘇魯神話搭配放置遊戲的組合並不常見,多數克蘇魯題材作品偏向敘事解謎或恐怖生存,用來包裝掛機養成類型算是一次比較大膽的類型嫁接。
適合誰入手
如果你是放置遊戲愛好者,喜歡研究裝備搭配、符文組合,同時對克蘇魯神話那種「人類不該窺探真相」的陰鬱美學有興趣,這款作品值得留意。遊戲已於 8 月 12 日在 Steam 上架,支援繁體中文介面。

▲ Path of Idle: Old Gods Rising 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


