心理恐怖體驗《Patients》發售日確定:獨特倉庫管理與合作玩法
心理恐怖遊戲《Patients》確定於2026年10月19日發售,玩家可單人或與好友合作,在陰森精神病院中應對不可預測事件,體驗獨特的倉庫管理與資源分配玩法。

在陰森異常的 psychiatric institution 中值夜班,這聽起來像是某部驚悚電影的橋段。但《Patients》把這樣的設定轉化為可親身參與的沉浸式體驗——玩家需要獨自或與好友合作,在燈光逐漸失效的走廊中照顧病人、處理維修任務,同時應對隨時可能爆發的異常狀況。這款獨立遊戲以懷舊氛圍包裹心理恐怖元素,透過庫存管理和資源分配系統,讓玩家在緊張氛圍中做出關鍵抉擇。
倉庫管理與資源分配:維持機構運作的關鍵
遊戲核心玩法圍繞機構內的日常維護與病人照護展開。玩家必須在有限的資源下,處理從更換燈泡到藥物補給的各項任務。隨著夜間推移,電力供應會變得不穩定,某些區域可能需要手動啟動發電機才能通行。這種設計不僅增加探索的難度,也讓玩家必須精算資源使用,例如過早耗盡閃光燈可能導致後期無法應對突發狀況。

▲ Patients 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
合作模式:雙人協力應對未知威脅
遊戲支援2人線上合作,提供兩種不同玩法策略。玩家可選擇分頭行動,各自處理不同區域的緊急任務,或保持集體行動以應對高風險區域。合作系統設計了特殊互動機制,例如當其中一人被嚇到時,另一人可透過特定操作協助恢復冷靜。這種設計讓雙人體驗既有助益,也增添緊張感,特別適合與信任的玩伴共同體驗。

▲ Patients 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Patients》將於2026年10月19日於Windows平台發售,現已開放預購,售價為NT$68(原價NT$76,享有11%折扣)。遊戲採用獨立製作團隊Saintsscs開發,目前尚未揭露具體畫面與音效風格,但根據官方簡介提及的retro atmosphere,可預期將有懷舊風格的美術表現。


