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Steam藏著一款用「印刷字體」演戲的神作:《Pentiment》,一樁謀殺案要查上整整25年

2026-07-29無奇不「遊」
Steam藏著一款用「印刷字體」演戲的神作:《Pentiment》,一樁謀殺案要查上整整25年

以《天外世界》、《暴君》聞名的Obsidian,2022年悄悄推出了一款完全不像他們作品的小品——沒有戰鬥系統,沒有裝備欄,甚至連血量都沒有。《Pentiment》是一場發生在16世紀巴伐利亞小鎮的謀殺懸案,你得靠對話與觀察,在長達25年的時間跨度裡,一步步逼近真相。

字體,就是這款遊戲的演技

遊戲最讓人拍案叫絕的設計,是用「印刷字體」來演戲:不同身分、不同教育程度的角色,說話時使用的字體都不一樣——貴族說話字跡工整優雅,農民的台詞則會帶著手寫的塗改與錯字。你甚至能在對話選項裡,替主角選擇不同的「知識背景」(神學、醫學、藝術等),而這會直接影響你能不能看懂某些線索,或者能不能唬過某個角色。

Pentiment 遊戲畫面

▲ Pentiment 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

25年後,謊言依然壓在小鎮頭上

遊戲分成三個時間段,橫跨主角安德魯一生。你在第一部分做出的判斷——誰是兇手、誰被冤枉——會實實在在地影響幾十年後小鎮的樣貌:被你冤枉的人可能家道中落,他的後代可能因此對你充滿敵意。遊戲從不告訴你「正確答案」,只讓你直面自己選擇造成的重量。

藝術總監親自操刀的中世紀手抄本美學

由 Obsidian 藝術總監 Hannah Kennedy 主導美術方向,整個畫面就像一本活過來的中世紀手抄本插畫,配上木刻版畫質感的過場動畫。這款遊戲拿下多項年度獨立遊戲大獎提名,卻因為玩法太過安靜、太過「非典型」而始終沒有大紅,非常適合想找點不一樣體驗的玩家。

Pentiment 遊戲畫面

▲ Pentiment 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自 Steam 商店頁面與遊戲媒體評論。

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