記憶是唯一的線索:《柏拉圖深空》8月13日上市,在無盡房間裡找回自己是誰
無奇不「遊」

由 KAMITSUBAKI STUDIO 推出的科幻冒險遊戲《柏拉圖深空》已於8月13日在Steam上市。故事設定在地球不再宜居、人類散居宇宙各地一個世紀後,玩家一睜眼就身處一座由無數房間組成的奇妙迷宮——不管推開幾扇門,永遠只會進入新的房間,走不到出口。
擺放道具,喚醒不完整的記憶
遊戲的核心玩法圍繞「記憶點」展開:玩家探索各個房間尋找記憶點後可以播放遺失的記憶,但內容往往殘缺不全。只有找到與記憶相關的道具並「擺放」在記憶點上,才能更完整地還原那段記憶的全貌,記憶會以類似小說的文字形式逐步呈現。

▲ PLATONICA SPACE 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
喚醒的記憶不一定是你的
玩家在房間裡會遇到四名同樣失去記憶的同伴,遊戲刻意不讓玩家預設立場——被喚醒的記憶未必屬於自己。持槍射殺少女的記憶屬於誰?企圖用假身分證偷渡的又是誰?隨著玩家釐清每份記憶的真正主人,彼此之間的猜疑與恐懼也逐漸浮上檯面。空間本身還會在每次「清醒」後重新洗牌房間的結構與相鄰關係,逼玩家在「意識」耗盡陷入沉睡、遺失已拾得道具之前,盡量規劃好行動路線。
為什麼值得關注
本作由曾參與過多個VOCALOID/虛擬歌手企劃的KAMITSUBAKI STUDIO製作,劇本與開發由Kazuhide Oka操刀,美術則是Moe Katakura的3DCG風格。對於喜歡用零碎敘事拼湊真相、又想被懸疑感牽著走的玩家,這款新作值得放進待玩清單。

▲ PLATONICA SPACE 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


