Prison Break: Thirty Walls 用程序生成技術打造 30 座監獄的動作策略遊戲
Zitherian Studios 推出動作策略遊戲《Prison Break: Thirty Walls》,30 座程序生成監獄。

《Prison Break: Thirty Walls》是 Zitherian Studios 製作的動作策略遊戲,玩家將扮演被關押的囚犯,在 30 座由程序生成的監獄中尋找逃脫方法。遊戲主打動態時間機制與不斷變化的監獄設計,結合動作操作與策略規劃,預計 2026 年 10 月 4 日登陸 Windows 平台。
程序生成的監獄設計
遊戲的 30 座監獄均採用 procedural generation 技術生成,每座監獄的結構、設施與警衛配置都會隨機變化。官方說明中提到,每座監獄都來自於一個「plan」與「seed」的組合,相同 seed 會生成相同的監獄結構,但下一關就會完全改變。這種設計確保玩家無法依賴過去經驗,必須每次重新適應新環境。

▲ Prison Break: Thirty Walls 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣化的逃獄策略
遊戲中玩家需要根據監獄的運作時間表行動,例如在「yard time」時可在庭院活動,但若在「lockdown」時被發現就會觸發警報。核心玩法包含尋找鐵鍬挖掘地道、破解警衛的巡邏路線,甚至利用監獄內的衝突事件製造混亂。隨著關卡推進,鐵鍬會被藏在更難取得的位置,例如需要從警衛手中盜取鑰匙或破解更複雜的防禦系統。

▲ Prison Break: Thirty Walls 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲支援單人與多人合作模式,玩家可與朋友組隊分工,有人負責吸引警衛注意,有人專注挖掘或破解機關。這種合作機制增加了遊戲的策略深度,也讓每次遊戲體驗更具變化性。
目前尚未公布售價,遊戲將於 2026 年 10 月 4 日正式發售,平台僅支援 Windows 系統。Zitherian Studios 同時擔任開發商與發行商,尚未透露遊戲是否會推出其他平台版本。


