Project DevourSlime:用吞噬與噴出平台的獨特機制解謎逃出生天
結合解謎與平台跳躍的動作遊戲,玩家可吸入噴出腳下平台重構關卡,探索多樣化路徑逃出實驗室,預計2026年9月27日推出。
無奇不「遊」

《Project DevourSlime》是一款將解謎與精準平台跳躍結合的動作遊戲,玩家將化身擁有特殊能力的噬萊姆,透過吸入、噴出甚至鑽進平台的獨特機制,重新組合關卡中的資源來解開謎題。遊戲預計於2026年9月27日正式發售,目前尚未公布售價,開發商StrangeWave Studio與發行商Anotherindie合作,確認支援Windows平台。
核心玩法:平台即資源的創新解謎
遊戲的關鍵特色在於將平台本身轉化為可操作的資源。玩家能透過吸入腳下平台來移動、噴出平台來創造橋樑,甚至鑽進平台來改變地形,這些能力讓傳統平台跳躍的框架被徹底顛覆。官方說明中提到,這種機制允許玩家在預設的謎題框架內進行高度自由的路徑規劃,每個關卡都可能有無數種通關方式。

▲ Project DevourSlime 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
關卡設計與多樣玩法
遊戲包含多樣化的關卡類型,玩家可體驗路徑規劃、謎題破解、精準跳躍與競速通關等不同樂趣。由於平台數量有限,資源的規劃與利用成為關鍵,甚至能透過極致的優化來衝擊高分。官方特別強調,這種設計讓遊戲具有很高的上限,玩家可反覆遊玩同一關卡尋找最佳解法。
社群創作與共享
遊戲內建Steam創意工坊支援,允許玩家創作並分享自訂關卡,擴展遊戲內容。這種開放性不僅增加重玩價值,也讓玩家能共同參與遊戲的生態建設。

▲ Project DevourSlime 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前確認支援單人模式、Steam成就、排行榜與部分控制器,並包含關卡編輯器與親友同享功能。發售日為2026年9月27日,平台僅支援Windows系統,售價尚未公布。


