三款「不靠戰鬥、只靠腦子」的解謎平台跳躍神作:《Braid》、《FEZ》、《INSIDE》
無奇不「遊」

平台跳躍遊戲不一定要靠精準操作取勝,這次挑選三款把解謎機制與跳躍動作結合得極其巧妙的獨立神作,共同點是:卡關的時候,答案往往不在你的手指,而在你的腦子裡。
《Braid》:能倒轉時間的救公主故事
Jonathan Blow開發的《Braid》常被視為獨立遊戲黃金年代的代表作之一,表面是復古風格的救公主平台遊戲,核心機制卻是「倒轉時間」——玩家可以隨時倒帶修正失誤,遊戲更進一步把倒轉時間本身變成解謎核心,某些關卡的謎題答案,恰恰藏在「錯誤」發生之後的時間軌跡裡。遊戲結局的敘事反轉,至今仍是玩家討論的經典話題。

▲ Braid, Anniversary Edition 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《FEZ》:一顆頭轉個角度,2D世界秒變3D
Polytron開發的《FEZ》讓主角Gomez發現自己身處的2D世界其實只是三維空間的一個切面,玩家能隨時旋轉視角,讓原本看似無法抵達的平台,在切換角度後突然銜接在一起。這種「旋轉找路」的核心機制貫穿全程,後期更牽涉到符號解密與隱藏結局,是一款表面可愛、內裡燒腦的解謎神作。
《INSIDE》:陰鬱氛圍裡的沉默逃亡
《LIMBO》開發商Playdead的第二部作品《INSIDE》延續一貫的黑暗剪影美術風格,玩家操作一名不斷遭到追捕的男孩,在陰森詭譎的世界裡邊逃亡邊解謎。遊戲全程沒有任何文字或對話,純粹靠場景、光影與物理機關敘事,謎題設計緊密融入逃亡節奏,結局更以震撼且引發大量解讀的方式收尾,是氛圍敘事類解謎平台的標竿之作。

▲ Braid, Anniversary Edition 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


