現實侵蝕 首創心理恐怖體驗!從自己的程式碼中逃出生天

如果你曾為程式碼崩潰到凌晨三點,或在開發遊戲時產生過『這一切都是假的』懷疑,那麼《現實侵蝕》將會是令你脊椎發涼的體驗。這款由 TheBossa Works 開發的心理恐怖遊戲,把獨立開發者最深的噩夢具象化成具體的怪物,讓玩家在自己打造的虛擬世界裡,成為被追獵的對象。
被自己創造的怪物追殺
遊戲劇情圍繞一名辭職回家開發遊戲的獨立開發者 Theo 展開。當他試圖修正自己專案中的錯誤時,從損壞的程式碼中誕生出無法預測的恐怖存在。玩家將在不斷變形的家庭工作室中逃竄,面對從遊戲引擎裂縫中竄出的怪物,這些敵人正是來自 Theo 自己寫出的程式碼。

▲ Reality Breach 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲採用第一人稱視角,讓玩家親身體驗『被自己的創作反噬』的絕望感。開發團隊特別設計了視覺與聽覺上的幻覺系統,讓玩家在逃竄過程中不斷質疑『眼前是真實的空間,還是程式錯誤產生的虛構場景?』
選擇決定現實的走向
與一般恐怖遊戲不同,《現實侵蝕》強調玩家的每個選擇都會影響最終結局。遊戲內建多條結局路徑,玩家的逃竄策略、與怪物的對抗方式,甚至是否相信自己看到的幻覺,都將決定故事的終點。這種『選擇塑造現實』的設計,讓每次遊玩都成為獨特的體驗。

▲ Reality Breach 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲支援 Steam 成就與親友同享功能,讓玩家可以與朋友討論不同結局的可能。雖然目前沒有公布具體的怪物種類與戰鬥系統細節,但官方強調遊戲的核心玩法在於『躲藏與逃跑』,而非傳統的戰鬥。
《現實侵蝕》已於 2026 年 9 月 3 日在 Windows 平台發售,現階段可於 Steam 平台購買,售價為 NT$49(原價 NT$66,享有 26% 折扣)。這款由 TheBossa Works 獨自開發的遊戲,已正式登上 Steam 平台,讓所有對心理恐怖與獨立開發者題材感興趣的玩家,都能親身體驗這場來自程式碼深處的噩夢。


