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《A Plague Tale》前傳《Resonance》8月27日上市:雙時空冒險,鼠群危機再度降臨

2026-08-02無奇不「遊」
《A Plague Tale》前傳《Resonance》8月27日上市:雙時空冒險,鼠群危機再度降臨

如果你也曾被《A Plague Tale》系列裡那片黑壓壓的鼠群嚇到手心冒汗,這個消息你一定會關心:開發商Asobo Studio正式宣布,前傳作品《Resonance: A Plague Tale Legacy》將於8月27日全球上市,登陸PC、PS5與Xbox Series X|S,PC版同步在Steam開賣。

從瘟疫到神話:雙時空敘事怎麼玩

跟前兩代聚焦於中世紀法國瘟疫不同,《Resonance》把時間軸拉得更遠:故事發生在《A Plague Tale》系列的更早以前,場景橫跨14世紀威尼斯與古老的克里特島遺跡,讓黑死病的恐懼與希臘神話的迷宮傳說交織在一起。官方形容這是一段「原創故事」,不是單純把舊角色重新包裝,而是要用雙時空敘事,讓玩家一邊在威尼斯的水巷裡躲避追兵,一邊在米諾陶的傳說廢墟裡拼湊真相。

Resonance: A Plague Tale Legacy 遊戲畫面

▲ Resonance: A Plague Tale Legacy 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

走私少女Sophia,不是Amicia的翻版

這次的主角換成了走私客女孩Sophia,職業設定就與前作那對貴族姊弟Amicia和Hugo完全不同——她更懂得街頭求生的門道,也更習慣遊走灰色地帶。根據Xbox官方公布的資訊,Sophia必須在鼠群、士兵與更古老的威脅之間周旋,同時挖掘自己身世背後不願面對的秘密。玩法上延續系列一貫的潛行、火光操控與鼠群機關解謎,但這次加入了與神話遺跡相關的新型態環境互動,讓「用光線驅趕黑暗」這個系列招牌機制有了新的舞台。

已定金上市,不會跳票

對玩家來說最重要的消息或許是:Asobo Studio已正式確認《Resonance》開發「定金(gone gold)」,代表遊戲內容已完成並鎖定,能如期在8月27日準時上市,不會有延期風險。遊戲上市當天也會登陸Xbox Game Pass,並支援Xbox Play Anywhere,PC玩家與主機玩家都能第一時間跳進這個既熟悉又陌生的瘟疫世界。

Resonance: A Plague Tale Legacy 遊戲畫面

▲ Resonance: A Plague Tale Legacy 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Focus Entertainment官方新聞稿與Xbox Wire公告,並經Steam商店頁面核實遊戲資訊。