三款用「節奏」痛扁你的音樂動作神作:太空甲蟲、搖滾革命、子彈拍點
無奇不「遊」

節奏遊戲不一定要拿著彩色按鍵猛按,這三款作品把「拍點」直接融進戰鬥系統裡——跟不上節奏,代價可能是遊戲直接結束。這份片單集結三種截然不同的節奏動作玩法,喜歡音樂又想找點刺激的玩家不妨收藏。
《Thumper》:太空甲蟲的煉獄狂奔
由 Drool 開發的《Thumper》把玩家化身一隻在軌道上狂飆的太空甲蟲,隨著沉重的電子節拍閃避、衝撞、急轉彎,畫面極簡卻壓迫感十足,音樂與操作幾乎是同一件事——聽得懂節奏,才能活得夠久。它常被形容是「節奏暴力」的代表作,考驗的不只是手速,還有神經的耐受度。

▲ Thumper 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Hi-Fi RUSH》:跟著節拍反抗大企業
Tango Gameworks 開發的《Hi-Fi RUSH》把節奏機制包裝進一個色彩鮮豔的動作遊戲裡:主角阿茶的每一次攻擊、閃避、甚至場景裡的爆炸與招牌,都會跟背景音樂精準同步。就算玩家沒有完美卡拍,遊戲也會用巧妙的視覺與聽覺提示引導你跟上節奏,是少數把節奏機制做得對新手極度友善又不失深度的作品。
《BPM: BULLETS PER MINUTE》:一拍沒踩準就得死
《BPM: BULLETS PER MINUTE》是一款節奏動作射擊roguelike,玩家要在隨機生成的地牢裡,配合搖滾配樂的節拍開槍、跳躍、閃避,任何一個動作只要沒踩在拍子上就會失效,甚至直接付出生命代價。硬核的節奏要求加上roguelike的隨機性,讓每一輪挑戰都充滿緊張感。

▲ Thumper 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


